Lilo und Stitch Wiki
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Lilo und Stitch

Lilo und Stitch

Der verrückte Ausserirdische Dr. Jamba Jookiba wird von der galaktischen Föderation gefangengenommen, wegen der Durchführung von illegal genetischen Experimenten. Jamba’s jüngste Schöpfung ist Experiment Nummer 626. Es gilt als extrem bösartig und soll auf einem einsamen Asteroiden ausgesetzt werden. Doch während der Überfahrt kann sich das Experiment befreien und mit einem Polizeigleiter entkommen. Experiment 626 muss aber notlanden und landet auf dem Planeten Erde auf einer hawaiianischen Insel. Dort wird er von einer Reihe Lastwagen erfasst und findet sich im örtlichen Tierheim wieder. Kurzerhand wird Experiment 626 von einem kleinen hawaiianischen Mädchen namens Lilo Pelekai adoptiert. Lilo ist in einer kleinen zerrütteten Familie aufgewachsen und oft traurig, seit ihre Eltern bei einem Autounfall ums Leben gekommen sind. Sie lebt mit ihrer Schwester Nani zusammen und hat Mühe sich mit den anderen aus der Hula-Schule anzufreunden, weil sie dort als Spinnerin beschimpft wird. Sie gibt Experiment 626 den Namen Stitch und ahnt nicht, dass er ein Alien ist und sein Schöpfer Jamba Jookiba und der Erdenspezialist Wendy Pliiklii losgeschickt wurden, um Stitch wieder einzufangen.


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Lilo und Stitch 2 – Stitch völlig abgedreht

Lilo und Stitch2

Lilo und die Hula-Schülerinnen bereiten sich für den Hula Wettbewerb vor. Jeder von ihnen ist verpflichtet, bei dem May Day Festival zu erscheinen, weil dort der Hulawettbewerb stattfindet, und daher müssen sie einen Originaltanz einstudieren. Derweil holt die dunkle Vergangenheit Stitch ein. Stitch’s Moleküle konnten bei seiner Schöpfung nicht fertig aufgeladen werden, weil Jamba von einer Polizeitruppe gefangen genommen wurde und sie auch Stitch mitnahmen. Stitch hat oft Schwierigkeiten sich im Griff zu haben und verwüstet in seinen Anfällen alles. Jamba muss eine Maschine bauen, die Stitch zu Ende laden kann, sonst wird sich Stitch abschalten.


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Stitch & Co. – Der Film

Stitch! The Movie

Jamba, Pliiklii und Stitch sind gerade dabei, sich an ihren neuen Planeten zu gewöhnen. Plötzlich taucht Gantu auf und zerstört die Familienidylle. Gantu ist wütend auf Experiment 626, weil er wegen ihm seinen Posten als Kapitän der galaktischen Armada verloren hat. Deswegen hat Gantu sich Jamba‘s Ex-Partner Dr. Hans van Hamsterdam angeschlossen. In seinem Auftrag entführt er Jamba um an die 625 Experimentkapseln zu kommen. Gantu findet aber bloss Experiment 625. Die restlichen Experimente befinden sich bei Pliiklii im Container. Er verlangt als Lösegeld von Jamba die restlichen 624 Experimentkapseln. In der Hoffnung eines der Experimente würde ihnen helfen Jamba zurückzuholen, aktivieren Lilo und Stitch das Experiment 221, das für sein Leben gern Strom erzeugt. Es macht sich aber aus dem Staub und nun müssen sie das Experiment wieder einfangen, um Jamba freikaufen zu können. Stitch sieht aber in dem neuen Experiment ein Familienmitglied.


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Leroy und Stitch

Leroy und Stitch

Lilo und Stitch haben es geschafft, sie haben nach drei Jahren alle teuflischen, von Jamba geschaffenen 624 Experimente eingefangen und in gute Monster verwandelt. Deshalb erhalten Jamba, Stitch und Pliiklii von der Präsidentin des hohen Rats die Möglichkeit, ins Weltall zurückzukehren und sich ihre Träume zu verwirklichen. Sie lehnen aber alle drei ab, zu liebe von Lilo. Lilo merkt aber, dass sie die drei ziehen lassen soll, ist aber trotzdem traurig, als sie gehen. Jamba darf zurück in sein altes Labor. Dort wird er schon von dem bösen Dr. Hans van Hamsterdam erwartet. Er ist mithilfe von Gantu ausgebrochen und plant nun, von Jamba ein neues, teuflisches Experiment erschaffen zu lassen. Das neue Experiment tauft er auf den Namen Leroy und lässt es klonen, um eine Armee aufzustellen. Das Einzige, was ihn noch aufhalten kann, sind die 624 Experimente auf der Erde, die er vorhat zu vernichten.


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Lilo und Stitch – Die Serie

Lilo und Stitch3

In der Serie müssen Lilo und Stitch die Experimente einfangen die in Stitch & Co. - Der Film als Kapseln auf Hawaii verteilt wurden. Sie müssen die Experimente einfangen um sie ins Gute zu bekehren. Bei der Jagd nach Experimenten müssen sie aber schneller sein als Gantu, der im gleichen Film auf der Insel bruchgelandet ist, denn er will die Experimente an Dr. Hans van Hamsterdam schicken. In fast jeder der 65 verschiedenen Episoden fangen Lilo und Stitch eines der 624 verschiedenen Experimente und erleben dabei die verrücktesten Abenteuer.

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